カルロッタ引いてコンシ引いてない2.0から勢の私みたいな人は カルロッタ+散華+ヴェリorサポ フィービー+回折漂白者+ヴェリorサポ これで2パできて、塔やイベントクリアできるし、引いておいてマジで良かった。 カルロッタの音骸集めでエタライも勝手に集まってたし。 ってか可愛い
回折優遇とはいえフィービーのおかげで初めて塔の真ん中攻略できたから感謝してる 天使
考え方にもよるけど最近始めた人で今汐を持ってる場合は、その音骸をそのまま漂泊者に付けるだけで気楽に今汐編成フィービー編成に変更できて良いと思うんだよね
前日始めたからコンシュウの探索が全然進んでないので、フィービー探索マジ助かります🎶 まだ80レベルですが雑魚処理も全然困りません。 唯一キツイのは回折のプリズムが敵にいるとフィービー、回折主人公、ヴェリーナだと編成を変えないといけないってことw
未来に期待するならフィービー 即戦力はブラントって考えてる 結局ヒーラーの質が高いに越したことはないし まぁ、PS5勢なので長離取りに行くんですけど俺は
フィールド狩りがマジで楽になったからフィービーは引いて良かった 火力も申し分なし
ザンニーの性能次第かな。ザンニーが回析でフィービーと相性バッチリの可能性もあり得る
例えばCT短い共鳴スキルで広範囲に騒光を3~4スタック程度付与できるようなキャラが出てくるとwave制も何のそのになる 今後騒光スタック数が何かしらのダメージ源となるアタッカーが来た場合、コンフェッションが生きてくるから優先的に採用される こういった「たられば」が尽きないキャラではあるから、未来への投資として確保するキャラに近い
今のアタッカーとしての性能じゃなくて騒光サポとして持っておくかなという理由で引いてる。
祈願の長さ、騒光付与力の低さ、ダメブ256%。 これ全部漂泊者と組まさせたいから他の選択肢を奪うためにつけられた性能なんだよ… 本来あるべきとこから丁寧に羽をむしるように穴開けられてて冷静に俯瞰するとちょっとアカン性能になってる
一緒に釣りしてて好きになっちゃったから引いたけど、将来性に期待な感じですね。冷静な分析ありがとうございます。
ザンニーまで全力待機するぜ!!
好みなだけでキャラ武器完凸しました
他キャラは塔クリア出来る程度には使えるんだけど、フィービーとこんしは操作下手で火力出して上げられなくて悲しい😢
フィービー2体編成出来れば絶対強いのに…
カンタレラが来てしまったのでブラント引いてる場合では無くなってしまった(性能次第だけど)
フィービー手に入れたけど、使い方が下手すぎて移動にしか使えてないのが悲しい…… 大体戦う時はツバキ使っちゃうし……
将来性をなしにして長離、カンタレラ、ザンニー、フィービー、ショアキーパー、何引いたらいいかわからん。 今持ってるのはカルロッタ、折枝のみ
将来性と好み そして便利とある程度の強さならフィービ ブラントは試しに使ってみた感じ別に引かなくても良い気がする ザンニとブラント後のキャラが良さげだし ショアキーパー欲しいし ブラントはスルーしても良いと思ってる
@toryu