成功体験させたいのかもしれないが、評価低いのに売れまくって新人さんたちが勘違いして「これでいい」にならなけりゃいいが。
別に新人に作らせるのは良い…「任せるな!」全て任せた奴の責任なんだよ!つまりお前が指示したならお前の責任なんだよ うまく行けば新人の頑張り、失敗したら上司の責任、それが新人を育てるって事
新人が作った割に新要素が少なくて 無難に作ってるのを見ると 新人には作らせるけど 上の人間は責任取らないんだろうなって事が分かるなw
前月に発売されたロマサガ2リメイクが明らかに「わかってる」スタッフに作られた傑作なのはその差なんだろうな
ドラクエが売れたのは鳥山杉山堀井の力だから。
練習用の仕事なんてないんだぞ
思い出補正で発売日に買ったけど、やっぱり様子見が最適解なんだなって改めて思ったよ
ゲーム黎明期を築いてきたIPを軽視し過ぎだし、それを支えてきたファン達を舐めすぎ。
売れるから 「まず新人に自由に作らせて」「ベテランが全チェック修正する」と二度手間かけれます、じゃないんだ……
もう自社にコマンドRPGのバランス調整出来るノウハウ持ってるヤツいないんじゃね?
スクエアが倒産の危機に直面して 「最後にやりたいこと全部やろう」で持ち直したのがFFなのに それをたたき台にして新人育成しようって思考か。 こんなんが日本の有名ゲーム会社の総指揮官ならもうどうにもならんね。
要するにファンをナメてるってことね。
「会社で新人育成」はいいけどよ…新人育成は主力でやるもんじゃないだろ? 主力戦艦で練習航海はしないんだぞ?ちゃんと「練習巡洋艦」ってものが昔からある。 今だって海自の新人は帆船で水夫の経験を積むんだ。大企業なら別に「練習巡洋艦」をちゃんと用意しろよ。
これが先人の残した遺産を食っちゃ寝するだけの人の発想です。
こんなおじさんがいたらドラクエもFFみたいになるぞ。
ベテランが指示して新人が作る、じゃなくて新人が考えた自由な発想をベテランが中心になって形にする様な制作体制にしてほしいけどな
なるほど!納得のデキです
内容はともかく社内情勢をペラペラ喋るところが執行役員として無能かも。 自己顕示欲強すぎ問題ありそうな人ですね。
危機感持ったほうがいいぜと言いたい。買い控え勢がまったく買わなくなるような未来が来ないことを祈る。
@WhiteSummer614