原神と鳴潮が来ちゃって参入ハードル高いのは分かってるけど、開発進んでてもう後に引けないメーカー多そう
こういうゲームは原神と鳴潮でもうお腹いっぱいなんだよなぁ
この手の大規模アクションを並行してしっかりプレイ出来るのはよっぽど時間に余裕があっても3つまでだと思う プレイヤーの可処分時間考えたら既に原神や鳴潮が確保してる席を奪わないといけないから後発は大変やね
声優面(ネタバレ)でいうと津田健次郎と沢城みゆきは序盤から出てくるのでやばいです
流石のトリュウさんも原神・スタレ・鳴潮+こちらの両立はキツいのか。
ヒットストップとか気にしたことなかったけどそれがないからか戦闘中の違和感すごい
正直もう原神と鳴潮で満足だし、戦闘したいなら鳴潮でいい感
似たようなゲームいっぱい出ててちょっといいなと思ったこともあった気がするんだけど、暫く話を聞かないだけでどんなタイトルだったか思い出せない
鳴潮に比べると動きがモッサリしてるように感じて個人的には刺さらなかったな…
原神や鳴潮にはキャラカスタマイズできないからキャラカスタマイズシステムはいいと思う
楔が超重要だからそこのバランス間違えなければ良いゲームになりそう ただ最近のソシャゲのクオリティが高すぎるからグラフィックとかで全体的に雰囲気がちょっと古めのゲームって感覚になる
最初のシーン、ウェンティが淑女に襲撃されたシーンを思い出した。
原神、ゼンゼロ、鳴潮やってるので新しく増やすならどれかを切らないといけないのがつらいなぁ
遊んだわけじゃないんだけど、このゲームの戦闘モーションの違和感は凄いと思う。 攻撃中の足の踏み込みがキャラクターの移動位置と合ってなくて地に着いた足がスライドしてたり、攻撃モーション中に横方向にカメラ移動するとキャラクターも釣られて移動する攻撃があったり、動画内でもあった、剣の斬撃を飛ばしまくる必殺技?中に横移動するから画面内に親和性が無い。 あと、モーションにメリハリが無いから全体的に勢いが感じられない。 追記 このゲーム、攻撃速度アップがあるらしい。 その上で見るなら悪くないかもしれん。
ちょくちょく描画や建造物に原神との既視感を感じるんだけど 同じアセットとかシェーダつかってるのかな
7:23 このガチャって"毎回"限定キャラきたら天井で限定キャラが確定で出るガチャがあるってことなのかな?
キャラデザは魅力的だけど、日常的にやるゲームをもう増やせないからpixivにします
鎌いいな、鳴潮に輸入してくれ
ついに限定キャラの確定天井ゲームがきちゃったか… 鳴潮にきてくれたら最高だな
@toryu